จุดจบของยุคงานประจำ (Job)


เรื่องที่ได้ยินจากงาน Tech Walk

เมื่อวานผมได้ไปงาน Tech Walk ที่ Bonython Park ในแอดิเลดเป็นครั้งแรกในรอบนาน เป็นงานที่เดินเล่นไปคุยกับคนสาย IT ไปด้วย และเป็นงานที่ friendly มากกับจูเนียร์และนักเรียน (สัตว์เลี้ยงก็มาร่วมได้ด้วยนะ ฮ่าๆ) ระหว่างทางฝนเทลงมาอย่างบ้าคลั่ง เราผ่านวิกฤตที่เกือบจะแยกย้ายกันกลางคันมาราวสามครั้งกว่าจะเดินจนจบเส้นทาง?

บทสนทนาไหลไปที่ตลาดงาน IT อย่างเป็นธรรมชาติ และท่าทีทางความรู้สึกที่นักพัฒนาส่วนใหญ่มีต่อ AI ในช่วงนี้มักจะเป็นแบบด้านล่างนี้

  1. ช่วงนี้หางานยากมากเพราะ AI
  2. แต่ในขณะเดียวกันก็ได้ลองทำโน่นทำนี่กับเทคโนโลยีเจ๋งๆ ของ AI และใช้ภาษานั้นเฟรมเวิร์กนี้มาแล้ว
  3. รสชาติของการพัฒนาหายไปแล้ว คิดถึงสัมผัสมือตอนที่เคยเขียนอัลกอริทึมเองและพิมพ์โค้ดเองสมัยก่อน

ผมเข้าใจความเจ็บปวดของพวกเขา ยิ่งตอนได้เจอและได้คุยกับเพื่อนที่อยู่ในสถานการณ์คล้ายผมบ่อยๆ ก็ยิ่งเข้าใจ เพราะผมเองก็เป็นแค่วิศวกรระดับต้นที่โชคดี ได้ทำงานในตำแหน่งนักพัฒนาที่บริษัทซึ่งน่าขอบคุณมากที่รับนักเรียนต่างชาติไร้ประสบการณ์อย่างผมโดยไม่มีอคติ

แต่ทุกครั้งที่ได้ยินเรื่องแบบนี้ ผมจะนึกถึงคูบอมโม (แสดงโดยอีซองมิน) จากภาพยนตร์ 〈No Other Choice〉 ของผู้กำกับพัคชานุกที่เพิ่งดูไปไม่นาน

“ผมเป็นคนที่กินข้าวจากกระดาษมา 25 ปี ผมน่ะเป็นวิศวกรนะ!!”
— 〈No Other Choice〉, คูบอมโม (แสดงโดยอีซองมิน)


ยุคของ Work ไม่ใช่ Job

ยุคสมัยเปลี่ยนไปแล้ว ตอนนี้คือยุคที่เราต้องจ้างตัวเองจริงๆ ว่ากันว่าตั้งแต่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแพร่หลายในยุค 2000 ลมของยุคที่แนวคิดเรื่องที่ทำงานตลอดชีพและอาชีพตลอดชีพหายไป และทุกคนต้องทำงานด้วยความคิดแบบฟรีแลนซ์ ก็พัดมาตั้งแต่แรกอยู่แล้ว แต่น้ำท่วมที่ชื่อ AI นั้นซัดเข้าใส่นักพัฒนาและกวาดพวกเราทุกคนไปจริงๆ โดยไม่ใช่แค่คำเปรียบเปรย

ดังนั้นทุกครั้งที่ได้ยินเรื่องซ้ำๆ ข้างบน ผมก็คิดว่าช่วยไม่ได้จริงๆ ยุคของการหา Job หมดไปแล้ว และยุคของการหา Work ได้มาถึง

จากยุคที่หา Job สู่ยุคที่หา Work (เรื่องนี้ไม่เกี่ยวกับว่าจะเป็นลูกจ้างหรือไม่ ในที่ทำงานก็เหมือนกัน)

ความภาคภูมิใจในเทคโนโลยีในฐานะวิศวกร ความกลัวและความใฝ่ฝันที่มีต่อ AI ล้วนสำคัญ แต่สุดท้ายสิ่งที่สำคัญกว่าคือเราได้ค้นหาและแก้ pain point อะไรในโลกนี้ได้บ้าง

สำหรับคนที่อวดแต่ทักษะของตัวเองเป็นหลัก ผมอยากโยนคำถามเหล่านี้ให้

  • แล้วในทางปฏิบัติได้แก้ปัญหาอะไรบ้าง?
  • บอกว่าเชื่อม LLM + RAG เข้ากับเว็บแอปพลิเคชันแล้วทำระบบอัตโนมัติสำเร็จ แต่มันนำไปสู่ความพึงพอใจของผู้ใช้ปลายทางในระดับที่ตัวเองยอมรับได้จริงหรือเปล่า?
  • บอกว่า AI ช่วยงานแชตบอตซัพพอร์ตได้ แล้วตัวเองเคยใช้แล้วพอใจสักครั้งไหมในบรรดาบริการที่ใช้อยู่จริง?
  • พัฒนาแอปพลิเคชันสักตัวขึ้นมา แต่ทำไมถึงอยากพัฒนามัน และปัญหาคืออะไร?
  • ที่สำคัญที่สุดคือ ในกระบวนการแก้ปัญหานั้น มีอะไรที่คาดไม่ถึงและมันสนุกไหม? ถ้าสนุก มันน่าสนใจตรงจุดไหน?

เวลาได้ฟังบทสนทนาเรื่อง AI นั่นนี่ เฟรมเวิร์กโน่นนี่ โดยไม่มีบทสนทนาแบบข้างต้นเลย ผมก็สงสัยว่าแรงขับเคลื่อนของวิศวกรคนนี้คืออะไรกันแน่

เปลี่ยนไปจริงๆ ตอนนี้ยุคของนักพัฒนาผ่านไปแล้ว และยุคของโปรดักต์ดีไซเนอร์ได้มาถึง


บทเรียนจากไอแพดรุ่นแรก

ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาที่ไม่อินกับสิ่งที่ผมพูด ผมขอยกตัวอย่างง่ายๆ อีกสักอัน

สตีฟ จ็อบส์ เปิดตัวไอแพดรุ่นแรกในปี 2010

สตีฟ จ็อบส์ เปิดตัวไอแพดในปี 2010

Photo: matt buchanan, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

เมื่อเทียบกับรุ่นที่สอง ไอแพดรุ่นแรกเป็นฮาร์ดแวร์ที่กระจอกในหลายๆ ด้าน ถ้าคุณเป็นวิศวกรสายตรงภายในแอปเปิลที่มีความภาคภูมิใจ คุณคงกระโดดโลดเต้นด้วยความไม่พอใจ

ไอแพดรุ่นแรกไอแพดรุ่นที่สอง
กล้องไม่มีมีทั้งหน้าและหลัง
หน่วยความจำ256MB512MB
ความหนา1.3cm0.88cm
น้ำหนัก680g601g
โปรเซสเซอร์Apple A4Apple A5 (CPU เร็วขึ้นสูงสุด 2 เท่า, GPU 9 เท่า)
iOS สุดท้ายที่รองรับiOS 5iOS 9

ถ้าเลื่อนวางขายออกไปอีกหนึ่งปี หรือคิดเงินเพิ่มอีกสองสามร้อยดอลลาร์แล้วเพิ่มหน่วยความจำ ใส่กล้อง ทำให้เบาลง มันคงกลายเป็นเครื่องที่มีความสมบูรณ์สูงกว่ามาก ระดับที่ใช้ได้อย่างน้อยห้าปี (อันที่จริงเครื่องนี้ได้รับอัปเดต iOS เพิ่มเติมแค่ราวหนึ่งปีเท่านั้นเพราะปัญหาหน่วยความจำ ไปได้แค่ iOS 5)

แต่แทนที่จะทำอย่างนั้น สตีฟ จ็อบส์ กลับพับราคาที่ตลาดคาดไว้ที่ 999 ดอลลาร์ลงครึ่งหนึ่ง แล้ววางขายที่ 499 ดอลลาร์เท่านั้น

ด้วยเหตุนี้แอปเปิลจึงสร้างตลาดแท็บเล็ตพีซีขึ้นมาได้อย่างรวดเร็ว และหลังจากนั้นเพียงหนึ่งปีก็ปล่อยผลงานชิ้นเอกอย่างไอแพดรุ่นที่สองที่บางกว่า เบากว่า เร็วกว่า และมีกล้องหน้าหลัง เครื่องนี้ใช้งานดีและประสิทธิภาพดี ได้รับอัปเดตถึง iOS 9 กลายเป็นเครื่องระดับตำนาน

สตีฟ จ็อบส์ เคยล้มเหลวมาแล้วกับเครื่องที่งดงามในเชิงวิศวกรรมแต่แพงจนพลาดจังหวะวางขาย ถ้าไม่ยึดตลาดผู้บริโภคให้ได้อย่างรวดเร็วด้วยราคาที่เอื้อมถึง ตั้งแต่แรกก็จะไม่มีครั้งต่อไป

และบริษัทที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในซิลิคอนแวลลีย์ก็เดินตามสูตรนี้ บริษัทซิลิคอนแวลลีย์ในทุกวันนี้เป็นผู้นำด้านการพัฒนาที่ใครๆ ก็เดินตามโดยไม่ตั้งคำถาม แต่ DNA ของพวกเขาทั้งหมดเริ่มต้นจากแนวทาง Worse is Better ของ Richard Gabriel (นักปรัชญาซอฟต์แวร์ที่จบจาก MIT)

เหตุผลที่บริษัทในซิลิคอนแวลลีย์ซึ่งช่วงหลังทุ่มการใช้โทเคน AI อย่างบ้าคลั่งจนพัฒนากันด้วยวิธีที่เกือบจะเป็นกล่องดำ ใช้แนวทางที่ดูเสียสติ? แบบนี้ ก็เพราะสุดท้ายแล้วพวกเขาคือที่ที่มี DNA แบบนี้ ความงามของเทคโนโลยีหรือความกังวลเรื่องการขยายตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้านั้นไม่มีอยู่จริง แค่แก้ปัญหาที่ดำรงอยู่ตอนนี้ให้ตรงกับสายตาผู้บริโภคก็พอ เพราะทำแบบนั้นแล้วจะมีโอกาสค่อยๆ สร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าและสง่างามกว่าขึ้นมาทีละขั้น


อย่าสร้างผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบ จงสร้างผลิตภัณฑ์ที่จะพังลง แล้วกลับมาตั้งข้อสงสัยอีกครั้ง คิดว่าจะทุบมันลงยังไง เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่เรามั่นใจ